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魏慧章总编辑发表文章:VR+媒体,一场全新的革命

责任编辑:传媒使者 来源:第一传媒 发表时间:2016-09-27

  一场技术变革都会深刻影响并改变现有的行业发展生态。“VR+媒体”,将为今后媒体的发展带来无限的想象力和巨大的市场空间。VR让传统媒体和新媒体的发展真正走上了同一个起跑线。新媒体靠先天具备的互联网背景和技术实力取胜,而传统媒体则依托强大的内容生产能力作为市场的切入点,大家都极有可能在这场未来十年的争夺战中取得胜利,实现跨越式发展。在不远的将来,VR领域全新的科技和技术将会重构整个媒体生态圈,产业链各个环节上的运营者都极有可能脱颖而出,成为今后很长一段时间内的领导者。

  

 

  图说: Facebook 对“VR+媒体”的发展影响深远

 

  VR时代的到来,为媒体行业的发展带来巨变。让媒体与用户之间的连接关系发生了本质的改变:从感官冲击走向体验冲击、从单向传播进入互动传播、从媒介依赖转向设备依赖。在今天,人与媒介之间的关系逐渐削弱,人类第一次与媒介背后的内容之间的关系发生了深刻的改变,从原来的“看”,到VR时代的“进入”,沉浸式、360度全景观感体验成了未来媒体世界的主流方式。先进的生产方式彻底改变了内容呈现方式,内容与人类的关系,逐渐演变成你中有我、我中有你相互融为一体,虚拟与现实的梦幻体验成为现实。

  

 

  图说:2016年两会期间,国内新闻业掀起拥抱VR的热潮

 

  具体来讲,“VR+媒体”为媒体行业的发展带来了翻天覆地的变化。

  一、“VR+新闻”,让新闻的表现方式变得更真实、更立体。新闻的呈现方式从最初的现场感到场景化呈现,再到浸入式体验,层层螺旋式上升发展的变化让用户与新闻现场深刻交融,可以真正触摸到新闻中的人和事,让新闻报道变得更加真实、呈现的形象更加饱满、立体。

  二、“VR+电视”改变了电视节目呈现方式。传统的电视节目的技术手段使得人与节目之间形成天然的间隔,人的感情变化完全依靠电视里紧张或刺激的故事情节、演员生动的人物塑造产生进行连接,电视设备作为节目呈现的载体,无法实现人与节目中角色的互动,即便有大量互动,也是产生于社交媒体之间的交互连接。而VR时代的来临,则第一次改变了人与节目双方的依存关系,从物理间隔的突破,到人与节目的交互,这是一个历史性的跨越和发展。

  三、“VR+出版”,深度挖掘内容创造独特体验。长期以来读者与图书之间的关系呈现单向传播,无法实现互动与交流。随着数字出版的出现,读者转化成用户,在社交媒体上的互动分享成为互联网时代出版行业的显著特征。而随着VR时代的到来,书籍里的人物和故事开始与用户的关系在本质上发生了变化,用户从“看”到“进入”书本,书本中的人物开始活灵活现的在现实中得以呈现,书中的内容实现了与用户之间的沟通和连接。这种方式被称为增强现实。


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