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虚拟现实的未来:更虚还是更实? 据市场研究公司IDC预测,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市...[详情]

完爆HTC Vive?新款LG VR头显亮相MWC 据悉,全新LGVR头盔看起来外观像PlayStationVR,但比PSVR稍微重,但比同门HTCVive就轻了很多。全新LGVR配备AMOLED面板与1440x1280分辨率AMOLED面板,采用菲涅尔式折射透镜镜头,有更好的对比度;单眼90赫兹的刷新率,具有110度的视野。采用一个舒适的软垫头...[详情]

2017年虚拟现实产业呈现十大发展趋势 2016年,虚拟现实资本市场持续火热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域不断扩张,是公认的虚拟现实元年。展望2017年,虚拟现实产业政策将加速出台落地,硬件、软件和内容应用等产业链关键环节将快速发展,投资和变现模式将逐步清晰,产业规模仍将保持快速...[详情]

资本寒冬下VR企业出路在哪里? VR是什么? 虚拟现实、极致体验、深度沉浸 更专(hu)业(you)的说法应该是在现实,和我们的意识所感受到的现实之间,有一道翻译鸿沟,VR填补了这道鸿沟。 于是乎,VR瞬间火热,市面上的VR产品层出不穷:VR头盔、VR眼镜、VR游戏、VR电影、VR体验馆连天后王菲的演...[详情]

向资本寒冬叫板 51VR获两轮融资1300万美元 创富案例 VR(虚拟现实技术)+细分行业在近几年是创业热门,不少企业通过背靠传统行业,拓展VR+产业链条,不断增加产业附加值。 李熠创办的51VR,正是在这种大环境下应运而生。从2015年1月创立后,李熠就带着团队,始终扎根在房地产业,通过VR与垂直行业的结合...[详情]

回顾过去5年VR发展历程:期待下一个5年 Daniel是在SVRVIVE Studios工作的游戏开发者。这家公司位于斯德哥尔摩,去年(2016)11月,他们发布了SVRVIVE: The Deus Helix,现在又在积极开发新产品。自2013年以来,Daniel一直积极参与有关VR的讨论,并在多次在各种场合发表关于VR发展的讲话。他同时还是...[详情]

索尼公布 PS VR销量,能让“变冷”的VR市场定心吗? 2 月 27 日,索尼官方对外公布了旗下虚拟现实产品 PS VR 的销量:上市 4 个月时间,全球卖出超过 91.5 万台。 索尼互娱执行总监 Andrew House 在接受外媒采访时表示,此前他一直在担心 PS VR 能否被大众接受,所以曾提出建议要降低预期销量,防止库存积压。...[详情]

高通面向VR硬件厂商 推HMD加速器计划 Qualcomm Incorporated在2月23日通过其子公司Qualcomm Technologies, Inc.宣布启动其面向虚拟现实硬件OEM厂商而设计的头戴式显示器(HMD)加速器计划。这一虚拟现实业界首创的计划,旨在帮助制造商降低工程成本,缩短新品制造与出货所需的时间,并向OEM厂商提...[详情]

今年将集中整治 网络直播VR涉黄 23日,全国扫黄打非办公室公布典型案件。全国扫黄打非办公室负责人表示,对这些不法行为,将严厉打击、依法惩处,对网络直播、VR(虚拟现实)、非法弹窗广告等新型网络技术传播淫秽色情信息违法活动,今年将逐项开展集中整治,从严打击、绝不容忍。 昨天公布的...[详情]