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促进VR产业持续优化 2017亚洲VR&AR博览会盛大召开 VR与AR技术的发展使人们实现了现实世界与虚拟世界相互融合与互动的梦想。目前,VR与AR应用已影响到旅游、购物、医疗、教育、文化、娱乐、设计、地产、工业、军工、国防等领域,且应用市场还在不断快速深入扩张。 中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于促...[详情]

VR/AR游戏爆发!GDC2017全球游戏产业报告 刚刚过去的GDC 2017(游戏开发者大会)上,虚拟现实(VR/MR/AR)掠尽眼球。 Oculus宣布Rift和Touch各自降价100美元,LG推出SteamVR头显和控制手柄,微软发布首款Windows Holographic系统的VR头显,英伟达发布GTX 1080Ti战斗级显卡,内容开发商们也带来了《增强帝...[详情]

传苹果有上千人正在研发AR 新iPhone上或会加入 苹果总裁蒂姆库克此前曾多次公开表达过对于增强现实技术的兴趣,而这份兴趣如今可能已经被付诸行动了。根据瑞银最近公布的一份研究报告,苹果在以色列可能拥有一支超过1000人的工程师团队,他们的研发内容应该和增强现实有关。 瑞银还在报告中指出,他们预计...[详情]

虚拟现实的未来:更虚还是更实? 据市场研究公司IDC预测,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市...[详情]

完爆HTC Vive?新款LG VR头显亮相MWC 据悉,全新LGVR头盔看起来外观像PlayStationVR,但比PSVR稍微重,但比同门HTCVive就轻了很多。全新LGVR配备AMOLED面板与1440x1280分辨率AMOLED面板,采用菲涅尔式折射透镜镜头,有更好的对比度;单眼90赫兹的刷新率,具有110度的视野。采用一个舒适的软垫头...[详情]

2017年虚拟现实产业呈现十大发展趋势 2016年,虚拟现实资本市场持续火热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域不断扩张,是公认的虚拟现实元年。展望2017年,虚拟现实产业政策将加速出台落地,硬件、软件和内容应用等产业链关键环节将快速发展,投资和变现模式将逐步清晰,产业规模仍将保持快速...[详情]

资本寒冬下VR企业出路在哪里? VR是什么? 虚拟现实、极致体验、深度沉浸 更专(hu)业(you)的说法应该是在现实,和我们的意识所感受到的现实之间,有一道翻译鸿沟,VR填补了这道鸿沟。 于是乎,VR瞬间火热,市面上的VR产品层出不穷:VR头盔、VR眼镜、VR游戏、VR电影、VR体验馆连天后王菲的演...[详情]

向资本寒冬叫板 51VR获两轮融资1300万美元 创富案例 VR(虚拟现实技术)+细分行业在近几年是创业热门,不少企业通过背靠传统行业,拓展VR+产业链条,不断增加产业附加值。 李熠创办的51VR,正是在这种大环境下应运而生。从2015年1月创立后,李熠就带着团队,始终扎根在房地产业,通过VR与垂直行业的结合...[详情]

回顾过去5年VR发展历程:期待下一个5年 Daniel是在SVRVIVE Studios工作的游戏开发者。这家公司位于斯德哥尔摩,去年(2016)11月,他们发布了SVRVIVE: The Deus Helix,现在又在积极开发新产品。自2013年以来,Daniel一直积极参与有关VR的讨论,并在多次在各种场合发表关于VR发展的讲话。他同时还是...[详情]