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VR行业发展市场热需求冷,深耕仍需等待机遇 国内VR行业发展如火如荼,VR的前景看似非常美好;但从世界数据上分析,VR距离流行还有一段距离。当前来看,VR产业并不成熟,但是这并不能就此下定论,VR和增强现实(AR)还有混合显示(MR)仍然值得看好。 VR的前景看似非常美好,但从世界数据上分析,VR距离流行还有一...[详情]

未来5年内全球VR消费预计将翻翻 据IDC调查显示,美国将成为今年最大的AR/VR消费市场(32亿美元),其次是亚洲地区(不含日本),西欧地区排名第三(20亿美元)。不过有趣的是,在其增速放缓之前(2019年),亚太地区总AR/VR消费额将在2年时间超过美国地区。到2020年,随着经济的增长,美国地区在这一预测...[详情]

HTC VIVE汪丛青: VR将迎来爆发期 在经历了资本热潮之后,VR行业进入了相对的平稳发展期,但因缺乏爆款硬件和内容产品,VR当前处于不温不火的状态。作为VR行业的领头羊之一,HTC VIVE看好VR行业的未来,总裁汪丛青更是一个VR的坚定支持者。 VR将迎来爆发期 在8月中旬的一次行业论坛上,汪丛青表示...[详情]

AR/VR市场持续升温,带动Micro-OLED需求 近年来,随着增强现实/虚拟现实技术(AR/VR)市场持续扩大,有机发光二极管微显示技术(Micro-OLED)产品以其自发光、厚度...[详情]

浅谈VR的四代交互输入方式 自第一代大型主机诞生以来,设计师和工程师便一直在寻找更直观的交互方法。19世纪初的查尔斯巴贝奇分析机主要通过穿孔卡进行输入和输出。100多年后,键盘和鼠标成为了计算机的主要输入方式。 笔记本电脑和随后的智能手机普及了触摸板鼠标和触摸屏。随着设备变得越...[详情]

中国VR市场增长,大朋取代HTC Vive成国内第一 根据市场分析机构Canalys的报告表示,中国大陆VR头盔公司大朋在2017年第二季度已经超越HTC Vive,出货量达18000台,比上一季度增长30%,成为国内第一名。HTC Vive唯一的产品便是PC VR设备HTC Vive,但这款产品遭遇了6%的滑坡,出货量为14000台。索尼PSVR则靠着900...[详情]

VR的未来,医疗领域最先看到曙光? 经历了2016年VR/AR大爆发,虚拟现实与增强现实技术迎来了一个发展元年,风口上的VR+喷薄出的花样商业化VR/AR+方案,不但惊艳了市场,也燃起了一批创业者血液,到了2017年,曾经最被看好的的VR 游戏却表现平平,并未达到人们的预期,投资市场的趋冷,人们仿佛看到...[详情]

VR应用为传统工业带来新机遇 在当前实体经济发展不景气和供给侧改革、去产能的大环境下,我国的工业正面临着转型升级的巨大压力,基于虚拟现实技术(VR技术)的仿真应用和可视化延伸为传统工业产业带来了新的发展机遇。VR技术综合了计算机图形图像学、计算机仿真学、传感器技术、显示技术等众多...[详情]

HTC Vive降价市场战火冲天,VR价格战残酷拉开帷幕 Oculus Rift和HTC Vive最初于2016年上市,为全球的消费者带来了沉浸式娱乐的新时代。这两款产品在最初的几个月中出现了相当多的问题,其中最主要的是库存问题,部分预购客户在等待数个星期后才收到货物。现在17个月已经过去,大部分的问题都已经解决,而行业也得...[详情]

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