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VR应用为传统工业带来新机遇 在当前实体经济发展不景气和供给侧改革、去产能的大环境下,我国的工业正面临着转型升级的巨大压力,基于虚拟现实技术(VR技术)的仿真应用和可视化延伸为传统工业产业带来了新的发展机遇。VR技术综合了计算机图形图像学、计算机仿真学、传感器技术、显示技术等众多...[详情]

HTC Vive降价市场战火冲天,VR价格战残酷拉开帷幕 Oculus Rift和HTC Vive最初于2016年上市,为全球的消费者带来了沉浸式娱乐的新时代。这两款产品在最初的几个月中出现了相当多的问题,其中最主要的是库存问题,部分预购客户在等待数个星期后才收到货物。现在17个月已经过去,大部分的问题都已经解决,而行业也得...[详情]

VR/AR浸入式创新爆发,或迎来发展春天 从最近在洛杉矶举行的VRLA夏季展会来看,虚拟现实和增强现实领域的浸入式创新正达到新的高度。 对于上周末出现在VRLA夏季展会的6000多人来说,虚拟现实和增强现实的世界正在一步步靠近成为标准的现实。走在行业前沿的公司展示了各自的最新进展,与此同时新晋者也...[详情]

未来5年内,全球VR消费预计将翻翻 据IDC调查显示,美国将成为今年最大的AR/VR消费市场(32亿美元),其次是亚洲地区(不含日本),西欧地区排名第三(20亿美元)。不过有趣的是,在其增速放缓之前(2019年),亚太地区总AR/VR消费额将在2年时间超过美国地区。到2020年,随着经济的增长,美国地区在这一预测...[详情]

ABI数据:2022年全球VR用户有望达2.56亿 根据ABI Research发布的数据,虚拟现实(VR)用户将在未来几年内持续增长,到2022年将达到2.56亿用户,VR市场的收入将超过600亿美元。 报告显示,大部分预期用户群将由消费者组成,而消费者也将占据大部分收入,企业和商业用途有望将其市场份额从2015年的26%扩大至2...[详情]

VR行业发展市场热需求冷,深耕仍需等待机遇 国内VR行业发展如火如荼,VR的前景看似非常美好;但从世界数据上析,VR距离流行还有一段距离。当前来看,VR产业并不成熟,但是这并不能就此下定论,VR和增强现实(AR)还有混合显示(MR)仍然值得看好。 VR的前景看似非常美好,但从世界数据上分析,VR距离流行还有一段...[详情]

商业市场对VR表现出强烈兴趣 消费者通常被认为是VR产业发展的主要驱动力,根据ABI研究对美国455家B2B公司调查后发现,只有4%的受访者有VR项目,其中有85%的项目还处于早期阶段。事实上,在受调查的13个重点技术中,VR处于中游,其它领先的创新技术有人工智能以及室内定位。 ABI研究首席分析师...[详情]

“共享经济”的风会吹到VR吗?还差得远呢! 似乎从共享单车开始,一切创意都试图搭上共享经济这趟顺风车,以此赢得投资市场的青睐。共享充电宝、共享宿舍、共享汽车,越来越多的分时租赁服务借着共享之名不断深入垂直市场,共享经济这趟水越来越深,却始终没有其他业务像共享单车一样爆发。 出彩国际总裁谢...[详情]

AR是泡沫?国际大牛们可能不这么认为 从去年的Pokemon Go开始,AR(增强现实)技术便不断出现在各行各业,但却一直未迎来一个爆发点,还有声音指出AR就是技术泡沫,它已经冷了,甚至指出现有落地的AR功能也只是一种营销噱头 尽管如此,苹果在今年6月份的全球开发者大会(WWDC)上发布了AR开发平台ARkit,...[详情]