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VR体验8大原则:舒适感、移动,界面……一个都不能少! 当你转战VR开发的时候,很多基本的理念都会所改变,但没有一篇文章能够详细叙述这些变化。下文文列出了一些最需要考虑的细节。 舒适感我们花了很多时间研究出的领域。舒适感是用户体验首要问题,菜单中没有舒适选项的游戏都会遭到用户的鄙视。有些用户有铁打...[详情]

当经典情怀游戏抱上VR大腿 还能再火一把吗? 一年一度的游戏盛宴ChinaJoy即将开幕,趁着VR热潮,今年的CJ展也可谓是VR游戏的盛宴。纵观往届CJ,主角从PC/主机游戏到手游,而现在是VR,其中不乏一些经典游戏的重制VR版,游戏开发商意在借VR这股东风,让老游戏、老IP焕发新生命。最有国产情怀的仙剑奇侠传...[详情]

VR真的会一统天下吗?先把这个问题解决了再说! (Databoy)在今年的E3游戏展上,VR绝对是一大热门。在主展厅中,VR产品的身份不是外设,也没有躲在小展台内,相反,它们站到了前台,出现在核心位置。 我们看到《生化危机7》和《辐射4》展示了VR演示样本,看到《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek:Bridge Crew)和《蝙蝠...[详情]

中国公司攻克最顶尖的VR技术—210度视野来袭 虚拟现实技术包含很多技术点,比如延时问题、眩晕问题、内容控制问题等,但决定用户体验效果的一个很重要的参数便是视场角。目前我们所看到的产品中,大家都觉得HTC vive的用户体验不错,原因之一便是HTC vive的视场角度大,此特色已经超过了市场上其它产品...[详情]

AR技术可节省电影制作40%成本 瞄准中国市场 中国正在为全球最庞大的影视基地搭建基础,而这使得将增强现实电影技术融入大型电影制作基建成为可能,这正是打造中国电影行业在未来保持技术领先的绝佳机会。格罗文表示。他透露,公司考虑在10月前后上市融资。 当口袋妖怪让所有人都触摸到了增强现实的未来...[详情]

天奇阿米巴魏武挥:今年是 VR 元年?我有话说 魏武挥又开炮了。 市场上有一堆做塑料盒子的小公司,暴风就是做塑料盒子起家的。但今年倒闭的塑料盒子会特别多。7 月 21 日,魏武挥在 中国建投集团主办的 JIC 投资沙龙中表示,所以暴风现在开始转向内容,从硬件慢慢转向内容,所谓的暴风影音。 今年五月,...[详情]

百度总裁张亚勤:未来五年VR和AR将改变互联网 2016全球移动互联网大会东京站在日本东京中城举行。百度总裁张亚勤与长城会日本会长夏野刚进行了以发现未来为主题的对话。张亚勤认为,互联网经历了从PC到移动互联网的发展,而未来五年,VR、AR、MR等技术将改变互联网 百度总裁张亚勤 对话中,两人首先探讨...[详情]

【合作|推广】请联系虚拟现实主题乐园新媒体 如果你有优质的广告与产品亟待用户关注,欢迎联系我们 [广告投放] Q Q:910674347 电话:18611388363 魏慧章 [渠道合作] 公号后台留言或邮箱:910674347@qq.com 虚拟现实主题乐园微信公号致力于打造中国最大的虚拟现实新媒体平台,着重为用户提供一手原创内...[详情]

【详解】VR 全面“侵入”汽车行业 从造车、选车到驾驶、售后,VR技术全面侵入 自VR一面世,这项技术就得到少数汽车生产商的重视,如今VR技术已经全面渗入到汽车业整个产业链的各个角落,巨头、创业者更呈现你追我赶之势。 首先,在汽车VR研发和制造中 福特汽车早在几年前就推出了FIVE实验室;F...[详情]