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【VR应用】VR来了,你可以走进去听音乐? VR的应用,大家讨论最热门的就是视频应用了,但你想过对音乐的应用吗? 高科技总是给我们带来无法想象的事情,未来我们可以走入音乐,听音乐不再是双击鼠标或者按键,我们可以走入MV? 传统的演唱会由于场馆限制容纳人数有限,抢票手速慢而又爱追星的你们应该都在黄...[详情]

【行业观察】VR社交时代:拒绝孤独! VR体验固然是一件很棒的事情,但是如果你的朋友家人能够加入到你的虚拟世界中去,那岂不是一件更棒的事情。VR社交有五个阶段,第一阶段也是最浅层的阶段: 单人玩家意外阶段。第二阶段:单人玩家观众互动阶段。第三阶段:多人玩家阶段。第四阶段:空间VR场景...[详情]

【热点追踪】VR直击里约闭幕的台前幕后! 里约奥运会闭幕式延续开幕式上所传达的生态、环保和和平理念,闭幕式还将融入里约狂欢节的相关元素,并呈现巴西东北部的传统歌谣、民俗和音乐。巴西几代艺术家们将同台演出,传递回首过去,展望未来的理念。 主火炬的熄灭方式是此次闭幕式一大亮点! 里约奥运...[详情]

【小白普及贴】VR设备科普篇:为什么价格跨度可以过万 9块8 的谷歌盒子; 49块 的小米VR; 199块 的暴风魔镜; 1999块 的大朋一体机; 6888块 的HTC vive; 19736块 的Infintus Prime 的TVR! 是不是有点晕,在一个VR如火如荼,终端消费还没有普及的情况下,各种各样打着VR大旗的设备席卷而来,甚至一大部分商家只为逐...[详情]

【揭秘】为何VR被互联网大咖们频繁提起?你知道吗? 如今VR技术迅速崛起,使每一个上网者无不耳熟能详。 VR是一门虚拟现实技术,一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 VR是由美国VPL...[详情]

【热点追踪】ChinaJoy大变身,网红、直播、VR成主角! Chinajoy,作为游戏产业一年一度的大盛典,如今已经举办了12届。从20042016,它见证了咱们游戏产业,从客户端鼎盛到网页游戏再到手机游戏的大变革。 不过今年从参展商、SHOWGIRL甚至是室内设备,都跟往年有了很大的不同。其是2016年ChinaJoy的主题游戏新时代...[详情]

【行业观察】全民VR消费大潮将至,行业已进入细分市场时代? 2016年是真正意义上的VR元年,从Oculus到暴风魔镜,从百度VR社区到淘宝造物节,虚拟现实作为今年最大的风口,数不清的企业正纷纷布局这个领域。在全民VR消费大潮来临之前,无论是谁,都在静静的等待着,积蓄着。 机遇与挑战并存,2016年也将是VR设备细分市场...[详情]

【大佬观点】扎克伯格:VR的未来是智能手机而不是眼镜 扎克伯格认为未来智能手机是 VR 技术的主要载体,这一点从其与三星合作推出 Gear VR 头显我们就能略知一二。如今的问题在于,智能手机作为计算及显示终端要追上像 Oculus Rift 等产品的性能还需要很长一段时间,但不可否认的是,拥有能够匹敌高端头显设备的...[详情]

【创新与融合】VR+,将改变哪些商业模式 VR+将对互联网模式进行重构、甚至颠覆现有商业模式。 从当前基于智能手机的终端入口,到基于网络或O2O的电子商务,以及汽车、房地产、制造业、服装等传统行业的商业模式,都将与VR技术融合创新与变革,改变商业模式。 改变终端入口 互联网商业模式的首要问题...[详情]