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2017年VR市场预测:神秘大咖跻身 市场将细分!

责任编辑:传媒使者 来源:第一传媒 发表时间:2016-12-15

  据《华尔街日报》报道,虽然虚拟现实技术的前景十分广阔,很多巨头携带着丰厚的资金和资源投身该领域,但初期的销量却令人扼腕,包括走廉价路线、试图薄利多销的模式也难逃一劫。近日,国外调查集团SuperData对索尼PSVR的销售预估大幅度下调,从原先的260万台,下调到不超过75万台。同期,HTC Vive、Oculus Rift的销量也不如人意。

  销量不佳,是否代表VR市场没有“钱”途了?不! 2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017年,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016年虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017年,VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。

 

  1.做内容服务商

 

  本周末得空去看了2016中国(东莞)国际科技合作周,与今年大多数科技展会一样,VR类展位占了很大比重,而这些展位里,VR产品或者说是VR装置占了90%以上,专注于做VR电影、VR游戏等内容型的公司很少。

  

  《比利·林恩的中场战事》海报

 

  李安导演的120帧电影《比利·林恩的中场战事》在美国备受诟病,但爱范儿11月撰文,称其是“电影VR化”的里程碑。据贾樟柯透露,他正在筹备VR电影长片。张艺谋也于今年11月宣布加入VR行业。种种迹象表明,2017年,VR内容有井喷趋势,或许正应了HTC虚拟现实部门副总经理鲍永哲那句话,“2017年是VR内容元年。”

  事实上,早已有VR内容制作公司受到投资人的青睐。今年10月,一家位于美国的VR 动画工作室Baobab Studio获得了来自李嘉诚旗下投资基金维港投资、20 世纪福斯、SMG、优酷前沿科技基金、Evolution Media Partners、LDV Partners 等共计2500 万美元的投资。去年,他们已获A轮融资,首部动画体验《Invasion!》已经登陆三星Gear VR头显的Milk VR应用。

  如果说HTC推出Vive是手机销量下滑的无奈之举,那么三星推出手机盒子则是扩大产品线的举措。国内手机厂商争相效仿,小米、华为、Vivo等也随即推出各自的VR产品。显然,这些厂商都希望通过VR产品和手机之间的火花,起到相互拉动消费的作用。

  而我们都明白,无论品牌手机厂商,还是草根VR厂商,内容缺口都相当大,不仅在游戏和影视领域,教育、医疗、商业、工程、服务等方向尚有充足空间,VR试水者们可把握这个机会,千万不要错过。

 

  2.做社交、购物等其它VR+平台

 

  虽然优酷视频有强大的流量,但APP Store中的优酷VR下载量并不高。流量同样很大的爱奇艺近日也提出了VR内容战略,定位“VR内容的分发和零售平台”。

  双十一,阿里巴巴推出Buy+,使用VR技术,利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。然而,在双十一数亿购买者中,VR用户只有区区几万人。

  扎克伯格在今年二月就对外透露了Facebook 内部专门组建的VR 社交团队。在他看来,VR是继PC、手机之后的下一代平台。收购Oculus后,小扎一直强调的也是VR的社交功能。

  优酷、爱奇艺、淘宝、Facebook,都拥有强大的流量,但基于这些平台的VR产品都还没有火起来。一方面原因是VR普及度尚不高,另一方面,同类型平台之间的同质化有些严重。这时候,亟需一个秒杀性的创意平台出现。

  当然,除上文提到的平台搭建商外,系统开发商也可以成为VR企业的发展方向。

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