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史上第一份 VR 用户使用体验心理交互最新调查报告

责任编辑:传媒使者 来源:第一传媒 发表时间:2016-10-11

 

  

 


 

 

现实世界的资源和竞争已经趋于饱和,VR就是打通虚拟和现实边界的那道“任意门”,在那个平行世界中的虚拟经济,是未来的主要领域。用户的这种迫切需求,必然会大大提升VR技术、产品形态、内容的全面迭代速度。相信3-5年后VR的设备方面就会有着质的飞跃。目前来看,从政策、资本、行业、舆论等各方面看,VR的前景已经毋庸置疑。

 

  然而在VR覆盖现实生活各个方面的过程中,并不只是技术和内容的问题,用户习惯的培养才是最需要时间沉淀的。另外虚拟现实其实最需要关注使用者在使用中的心理反应,正向作用和副作用。

  抛开外在的因素,VR行业面临的最大困难,同样在于人心和人性的理解和尊重。在我们多次心理与虚拟现实的实验证明会出现以下一些情形值得大家重视:

  1、用户在体验VR内容时候现阶段的无论游戏内容如何有趣,用户的自然沉浸时间为30-50分钟;心理上的不安全感,会迫使用户在这个时间之后离开那个完全封闭、孤立的虚拟世界,回到现实世界。因此,如何延长用户适应能力,进行一种“反人类”的用户习惯培养,以及为用户创造满足VR需要的心理诉求,是现阶段VR发展、产业链完善面对的最大难题。超过80%的人在体验时间超过50分钟的时候会出现疑问:使用太长时间对于视力是否有影响?12%使用的后会担心身体健康是否有后遗症。8%的人觉得兴奋好玩没啥不适,但也觉得太长时间心理有些嘀咕,因暂时没有数据验证就不表现出来。

  2、使用者在体验恐怖刺激类型游戏或VR影视内容时,不同性格特质的人反应具有较大的差异。68%的人对于刺激性的游戏会有较大的不适感。26%的人会马上摘掉头盔。另外还有6%会出现晕呕吐等严重不适状态。

  3、使用者在体验轻松类场景VR时表现就更有趣了。80%的使用者在体验类似星空,大海,森林等自然景观VR场景时在音乐和引导的情况下,感觉非常舒服。很愿意继续停留在里面。在职业体验调查中,律师,企业家,教师 等心理和放松状态能比较快速进入。年龄在20岁以下的使用者会比较好奇,不大容易进入。50岁以上使用者会和职业高压力人群和疲劳度大的会受到影响,较快进入放松状态。

  4、使用者在受到潜意识引导和催眠引导实验中出现的情形,75%的人群在体验VR催眠场景的潜意识激发和脑波测试时,出现很明显的对比,尤其在@波段的音乐和场景引导下入眠率高。

 

 

5、善用潜意识:催眠让你梦想成真!人类的潜意识,是一种意识下深层次的心理活动,也是潜藏在我们意识底下的一股神秘力量的源泉。潜意识内聚集了人类数百万年来的遗传基因层次的资讯,它囊括了人类生存最重要的本能、神经内分泌、免疫系统的功能及宇宙法则,即人类过去所得到的所有最好的生存情报。

  这份潜意识资源,犹如一座储量无穷、价值无比、亟待开发的金矿。无论是体质上的还是心智上,每个人都拥有一座资源无限的金矿,而催眠恰恰是开采这座资源金矿的最好方式。催眠治疗将通过对潜意识功能的开发,对体能和心智作疗愈性的调整,使身心和谐一致,进而实现心身灵全面发展。可以说,用催眠开发潜意识这股与生俱来的能力,几乎没有实现不了的愿望。潜意识的功能在于控制基本生理功能(如:心跳、呼吸、记忆、情绪反应、习惯性行为、创造意境、直觉等)。

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