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VR即将给我们带来新的虚拟世界体验,你准备好了吗

责任编辑:传媒使者 来源:第一传媒 发表时间:2016-08-08

  

 

  稍微留心就可以发现

  现在有越来越多的虚拟现实体验店

  不断出现在商场、影院、广场……

  在北京,大众点评收录的和“VR”相关的店铺就有45 家,他们大多从去年下半年开始营业。

  但是为什么这么多人做这东西?这生意到底挣不挣钱?

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  大部分VR体验店就是让你花费几十块,买到初级VR 体验。VR体验店里会有多种设备,不同的游戏配有不同的座椅,比如赛车,它就像你在电玩城看到的那样,只不过屏幕被虚拟现实头盔代替。

  

 

  但目前大部分VR体验店都用的是几家国产厂商的设备,体验效果并不太好。

  尽管它不是那种塞个手机进去的塑料盒子,也需要连接电脑,但受制于屏幕的质量和处理器性能,我们玩到的游戏并不流畅,令人头晕,并且画面的颗粒感非常严重。

  这和HTC Vive 和Oculus 的使用体验截然不同,相比之下,这些头盔和手机盒子的粗糙效果没什么差别。

  但是Vive、Oculus 设备和游戏不仅很难买到,而且对电脑的要求特别高,价格不尽人意,一整套下来要3 万。

  所以其实VR体验店的生意是不好做的。

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  但一个事实是:虚拟现实线下店的的作用越来越重要。

  HTC Vive 去年就宣布了一项和顺网科技的合作,Vive 的算盘是让自己的头盔进入他们遍布各地的网吧,以售卖门票的方式获得收入。

  上个月,HTC 又将目标具体到“一万个”,这其中包括苏宁和国美的门店。HTC 说这些体验站点将出现在“几乎所有的公共场所”。

  HTC 的目的很明确,让更多的人知道虚拟现实、特别是HTC Vive 都是什么,这是销售硬件的基础。线下体验店大概会是虚拟现实设备走向用户的一步。

  微软在VR 上也有新的动作。今年的E3 游戏展上,他们会发布一款新的Xbox 主机,专门针对VR 做了优化。

  负责前沿科技研发的微软研究院(Microsoft Research)也在从事和VR 有关的工作,最近展示了一个名为Flash Back 的操作系统,可以让移动VR 表现出Oculus 和Vive 这样PC VR 的效果。

  这是目前VR 的两种不同方式。三星的Gear、Google 的Cardboard 等是把手机放入一个盒子当中,图像的显示、处理都在手机的处理器上完成。

  需要连接电脑主机的Oculus 和HTC Vive 倚仗更高速的计算机性能完成运算,因而可以有更顺畅的体验,延迟产生的眩晕感比移动VR 要好的多。

  

 

  简单来说,微软的Flash Back 要做的是改变VR 图像的渲染方式。

  现在的VR 设备会在用户使用时让计算机实时渲染画面,而Flash Back 让手机预先存储经过压缩的图像,从而减轻了GPU(图像处理器)的工作压力,同时提升了体验。

  如果你还是不懂,科技博客UPloadVR 做了一个形象的比喻,假如VR 内容是一本画册,现有VR 设备的工作方式是,GPU 会在你翻开某页时开始“绘制”画作。微软Flash Back 要做的是,先把所有画面预先做好并存储,在你需要时直接显示就可以了。

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  期待吧,VR虚拟现实会越来越应用广泛,就像当年计算机一样,走到日常生活中。


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